Universidad Veracruzana impulsa Copa FutBotMX 2026 con ciencia e innovación

  • La UV es sede regional de la competencia que fortalece la formación científica mediante robótica autónoma aplicada al fútbol.

Durante la inauguración de la jornada, el Rector, Dr. Martín Aguilar destacó que la universidad pública tiene la responsabilidad de acercar el conocimiento a la sociedad.

#Xalapa

La Universidad Veracruzana (UV) se consolidó como sede regional de la Copa FutBotMX 2026, competencia nacional impulsada por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), en la que estudiantes diseñan, construyen y programan robots capaces de jugar fútbol de manera autónoma mediante sistemas de control, sensores e inteligencia artificial.

El evento reunió a estudiantes, docentes e investigadores de distintas disciplinas con el objetivo de fortalecer la innovación, la divulgación científica y el desarrollo tecnológico.

Durante la ceremonia inaugural, el Rector, Dr. Martín Aguilar Sánchez destacó que representa una oportunidad para mostrar cómo el conocimiento científico y tecnológico puede traducirse en soluciones concretas, fomentar nuevas vocaciones y fortalecer el trabajo colaborativo.

“El espacio que hoy nos reúne tiene una fuerza especial; este gimnasio universitario se convierte en cancha, laboratorio, aula abierta y punto de encuentro”, expresó.

Añadió que la Copa FutBotMX, en el contexto del Mundial FIFA 2026, vincula la robótica, la programación y la ingeniería con experiencias formativas que despierten nuevas vocaciones científicas.

“Aquí el fútbol dialoga con la robótica, la programación se encuentra con la creatividad y la ingeniería deja de estar solo en los planos, en los circuitos y las fórmulas para mostrarse como una forma concreta de imaginar, construir y resolver”, afirmó.

El Rector señaló que detrás de cada robot existe un proceso formativo que involucra aprendizaje, experimentación y trabajo en equipo, principios que también distinguen la labor universitaria. “La universidad también se parece a un gran equipo, requiere talento individual, pero se sostiene en el trabajo colectivo”, subrayó.

Asimismo, destacó que estas actividades acercan la ciencia a estudiantes de bachillerato que próximamente elegirán una carrera profesional, por lo que reiteró que “la ciencia y la tecnología no deben permanecer encerradas en laboratorios inaccesibles ni en lenguajes que excluyan. La universidad pública tiene la responsabilidad de acercarlas, explicarlas, compartirlas y convertirlas en experiencia viva”.

En el marco del encuentro participaron las facultades de Ingeniería; Ingeniería en Electrónica y Comunicaciones; Instrumentación Electrónica; Ingeniería Eléctrica y Electrónica, Arquitectura, Física, Ciencias Químicas, Ingeniería Civil, Ingeniería Mecánica Eléctrica, Matemáticas y Química Farmacéutica Biológica de las regiones Xalapa, Veracruz, Orizaba y Poza Rica – Tuxpan, con proyectos relacionados con automatización, sistemas inteligentes, realidad virtual, procesamiento de imágenes, internet de las cosas, inteligencia artificial y desarrollo tecnológico.

Asistieron también la secretaria de Administración y Finanzas, Lizbeth Viveros Cancino; el Abogado General, Heroy Muñoz Gómez; el director del Área Académica Técnica, Ce Tochtli Méndez Ramírez, estudiantes, académicos, funcionariado y demás integrantes de la comunidad universitaria.

Cabe mencionar que, al concluir la inauguración, el equipo “Estridente” —representante de la UV en la Copa FutBot MX e integrado por los académicos Roberto Castañeda Sheissa y José Alfonso Domínguez Chávez, así como por los alumnos Vianney Martínez Miranda y Ricardo Abraham Sosa Calvario, de la Facultad de Instrumentación Electrónica en la región Xalapa— realizó una simulación del torneo con robots.